Doom RPG PC Port por GEC 
Creado por Erick Vásquez García

Version 0.1

Necesita el archivo DoomRPG.zip para poder ejecutarse.

Version 0.2

Correcciones:

* La compra de mejoras de precisión (+1 Accuracy) se agrega correctamente al jugador y a las estadísticas.
* Los mensajes del prólogo del juego se muestran correctamente con el texto correspondiente.

Version 0.2.1

Actualizaciones:﻿

* La herramienta BarToZip se actualiza para generar el archivo DoomRPG.zip. Esta actualización le permite convertir archivos de sonido PMD a WAV sin el uso del programa externo (PureVoice/pvconv.exe) de versiones anteriores.

Version 0.2.2

Correcciones:

* Se corrigió un error relacionado con el movimiento de monstruos en la función aiGoal_MOVE.
  Gracias a tempun2 (usuario de Doomworld) que me informó sobre este error.
* Los monstruos ahora pueden realizar el segundo ataque, ya que el gráfico de proyectiles se muestra correctamente.
  Esto sólo se aplica a Cyberdemon y la clase de monstruo Baron.

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Doom RPG PC Port by GEC
Created by Erick Vásquez García 

Version 0.1

The DoomRPG.zip is needed to run the game

Version 0.2

Bugfixes:

* Accuracy upgrade (+1 Accuracy) purchase is correctly added to both player and stats.
* Game prologue messages are displayed correctly with the corresponding text.

Version 0.2.1

Updates:
* The BarToZip tool is updated to generate the DoomRPG.zip file. This update allows you to convert PMD sound files to WAV without the use of the external program (PureVoice/pvconv.exe) from previous versions.

Version 0.2.2

Bugfixes:

* Fixed a bug related to monster movement in the aiGoal_MOVE function.
  Thanks to tempun2 (Doomworld user) who let me know about this error.
* Monsters can now perform the second attack, as the projectile graph is displayed correctly.
  This only applies to Cyberdemon and the Baron monster class.